vgmstream_cli
다양한 비디오 게임 오디오 포맷을 재생하고 wav로 변환.
더 많은 정보: https://github.com/vgmstream/vgmstream/blob/master/doc/USAGE.md.
adc파일을wav로 디코딩 (기본 출력 이름은input.wav):
vgmstream_cli 경로/대상/입력.adc -o 경로/대상/출력.wav
- 오디오를 디코딩하지 않고 메타데이터 출력:
vgmstream_cli 경로/대상/입력.adc -m
- 루프 없이 오디오 파일 디코딩:
vgmstream_cli 경로/대상/입력.adc -o 경로/대상/출력.wav -i
- 세 번의 루프로 디코딩한 후 3초 지연 및 5초 페이드아웃 추가:
vgmstream_cli 경로/대상/입력.adc -o 경로/대상/출력.wav -l 3.0 -f 5.0 -d 3.0
- 여러 파일을
bgm_(원래 이름).wav로 변환 (기본-o패턴은?f.wav):
vgmstream_cli -o 경로/대상/bgm_?f.wav 경로/대상/파일1.adc 경로/대상/파일2.adc
- 파일을 무한 반복으로 재생 (
channels와rate는 메타데이터와 일치해야 함):
vgmstream_cli 경로/대상/입력.adc -pec | aplay --format cd --channels 1 --rate 44100