blender
Blender 3D 컴퓨터 그래픽스 어플리케이션의 커맨드라인 인터페이스. 인자는 주어진 순서대로 실행. 더 많은 정보: https://docs.blender.org/manual/en/latest/advanced/command_line/arguments.html.
- UI를 로드하지 않고 백그라운드에서 애니메이션의 모든 프레임을 렌더링(출력은
/tmp
에 저장):
blender --background
경로/대상/파일.blend --render-anim
- .blend 파일에 대한 경로 (
//
)에서 특정 이미지 명명 패턴을 사용하여 애니메이션 렌더링:
blender --background
경로/대상/파일.blend --render-output //
render/frame_###.png --render-anim
- 기존 디렉토리에 저장된 단일 이미지로 애니메이션의 10번째 프레임 렌더링(절대 경로):
blender --background
경로/대상/파일.blend --render-output
/경로/대상/출력_디렉토리 --render-frame
10
- 기존 디렉토리에 저장된 JPEG 이미지로 애니메이션의 두번째 마지막 프레임 렌더링(상대 경로):
blender --background
경로/대상/파일.blend --render-output //
출력_디렉토리 --render-frame
JPEG --render-frame
-2
- 프레임 10에서 시작하여 프레임 500에서 끝나는 특정 장면의 애니메이션 렌더링:
blender --background
경로/대상/파일.blend --scene
장면_이름 --frame-start
10 --frame-end
500 --render-anim
- Python 표현식을 전달하여 특정 해상도로 애니메이션 렌더링:
blender --background
경로/대상/파일.blend --python-expr '
import bpy; bpy.data.scenes[0].render.resolution_percentage = 25' --render-anim
- Python 콘솔을 사용하여 터미널에서 대화형 Blender 세션 시작(시작 후
import bpy
수행):
blender --background --python-console