blender
Interfaccia da linea di comando per il programma di grafica Blender 3D. Gli argomenti sono eseguiti nell'ordine in cui sono dati. Maggiori informazioni: https://docs.blender.org/manual/en/latest/advanced/command_line/arguments.html.
- Renderizza tutti i frame di una animazione in background, senza caricare l'interfaccia grafica (l'output è salvato in
/tmp
):
blender --background
nome_file.blend --render-anim
- Renderizza un'animazione usando uno specifico pattern, in un percorso relativo (
//
) al file.blend
:
blender --background
nome_file.blend --render-output //
render/frame_###.png --render-anim
- Renderizza il decimo frame di un'animazione come singola immagine, salvandolo in una directory esistente (percorso assoluto):
blender --background
nome_file.blend --render-output
/percorso/della/directory_output --render-frame
10
- Renderizza il penultimo frame di un'animazione come immagine JPEG, salvandolo in una directory esistente (path relativa al file):
blender --background
nome_file.blend --render-output //
directory_output --render-frame
JPEG --render-frame
-2
- Renderizza l'animazione di una specifica scena, dal frame 10 al 500:
blender --background
nome_file.blend --scene
nome_scena --frame-start
10 --frame-end
500 --render-anim
- Renderizza un'animazione ad una specifica risoluzione, attraverso l'utilizzo di uno script python:
blender --background
nome_file.blend --python-expr '
import bpy; bpy.data.scenes[0].render.resolution_percentage = 25' --render-anim
- Avvia una sessione interattiva di Blender nel terminale con una console python (esegui
import bpy
dopo l'avvio):
blender --background --python-console