blender

Interfaccia da linea di comando per il programma di grafica Blender 3D. Gli argomenti sono eseguiti nell'ordine in cui sono dati. Maggiori informazioni: https://docs.blender.org/manual/en/latest/advanced/command_line/arguments.html.

  • Renderizza tutti i frame di una animazione in background, senza caricare l'interfaccia grafica (l'output è salvato in /tmp):

blender --background nome_file.blend --render-anim

  • Renderizza un'animazione usando uno specifico pattern, in un percorso relativo (//) al file .blend:

blender --background nome_file.blend --render-output //render/frame_###.png --render-anim

  • Renderizza il decimo frame di un'animazione come singola immagine, salvandolo in una directory esistente (percorso assoluto):

blender --background nome_file.blend --render-output /percorso/della/directory_output --render-frame 10

  • Renderizza il penultimo frame di un'animazione come immagine JPEG, salvandolo in una directory esistente (path relativa al file):

blender --background nome_file.blend --render-output //directory_output --render-frame JPEG --render-frame -2

  • Renderizza l'animazione di una specifica scena, dal frame 10 al 500:

blender --background nome_file.blend --scene nome_scena --frame-start 10 --frame-end 500 --render-anim

  • Renderizza un'animazione ad una specifica risoluzione, attraverso l'utilizzo di uno script python:

blender --background nome_file.blend --python-expr 'import bpy; bpy.data.scenes[0].render.resolution_percentage = 25' --render-anim

  • Avvia una sessione interattiva di Blender nel terminale con una console python (esegui import bpy dopo l'avvio):

blender --background --python-console